microsoft

Minecraft spelen in je kamer. Ouders zullen spoedig schuifelende kinderen over de vloer zien bewegen, als het aan Microsoft ligt.

Microsoft Hololens brengt nu doorbraak virtual reality

Door een fotorealistische 3D wereld wandelen, waarin je virtuele voorwerpen kan beetpakken en manipuleren als echte voorwerpen. Computers zijn halverwege de jaren ’10 zo krachtig dat het kan, en Microsoft greep de mogelijkheden van 2015 met beide handen aan. Maak kennis met wat denk ik de eerste echt doordachte migratie van een grote partij in augmented reality kan worden genoemd: Microsoft Hololens.

Om een eerste indruk te geven, hieronder het onder kinderen erg populaire computerspel Minecraft. Mojang Software, de ontwikkelaar van Minecraft, is in 2014 voor het BNP van een klein derdewereldland opgekocht door Microsoft. In een kort filmpje van ongeveer een minuut stapt een speler die de Hololens draagt, letterlijk de blokkerige wereld van Minecraft binnen.

De smaak te pakken? Hieronder een uitgebreidere demonstratie, die ook echt uitgebreid de user interface van HoloLens toont. Windows 10, het besturingssysteem dat HoloLens zal aandrijven, neemt de omgeving van de gebruiker over en integreert deze naadloos in de augmented reality interface. In deze demo zie je hoe een gebruiker een drone ontwerpt door manipulatie van virtuele 3D voorwerpen.

Met deze verpletterende demonstraties, is denk ik de concurrentie van Microsoft, denk aan Oculus Rift en Google Glass ruw wakkergeschud. 2015 wordt het jaar van augmented reality, real life. Drones worden in de komende jaren alomtegenwoordig en zullen als de Google wagentjes nu, de wereld in virtual reality vastleggen. Hierna komt denk ik de rest van het zonnestelsel aan de beurt. Of Microsoft de leider gaat worden, weten we niet, maar het Hololens project getuigt van lef, visie en brille. Ze hebben denk ik de beste kaarten.

Minecraft spelen in je kamer. Ouders zullen spoedig schuifelende kinderen over de vloer zien bewegen, als het aan Microsoft ligt.
Minecraft spelen in je kamer. Ouders zullen spoedig schuifelende kinderen over de vloer zien bewegen, als het aan Microsoft ligt.

2019 volgens Microsoft

De Amerikaanse softwaregigant uit Seattle is al jaren bezig om nieuwe technologieën te ontwikkelen. Is wat er in dit korte filmpje voorbijkomt magie of werkelijkheid? Oordeel zelf; voor zover ik het kan zien behoort dit met de computers van 2019 tot de mogelijkheden.

In het filmpje onder meer tekeningen van dieren die vervolgens tot leven komen; instant vertaling van gesproken en geschreven tekst: het Hindi-woord pani (पानी) wordt on the fly vertaald in water). Zal de eens zo machtige softwarereus er in slagen Google Labs te overtreffen met gedurfde, visionaire technologie? Als dit filmpje mag worden geloofd, maken ze een goede kans…

Video: ons huis over vijf tot tien jaar

Het is de laatste tijd stil geworden rondom Microsoft, maar stilzitten doet de research and development afdeling van het gevreesde softwarehuis uit Redmond bepaald niet. Maak kennis met het concepthuis uit de nabije toekomst, waarin je kookles krijgt van een chefkok en je kinderen een verhaaltje krijgen voorgelezen van grootmoeder… op duizenden kilometers afstand.

Hier een kijkje in het nieuwe Microsoft Envisioning Center, waar bezoekers concept-prototypes kunnen ervaren, die verkennen hoe diensten en apparaten ons zullen helpen om verbonden te blijven en de manier waarop we leven, werken en spelen zullen transformeren. Het Envisioning Center is, aldus Microsoft, gericht op zowel werk- als consumentgerichte scenario’s 5 — 10 jaar in de toekomst. Microsoft wil met het Envisioning Center samenwerkingspartners en ontwerpteams in dialoog komen om hun visie te laten evolueren.

Video: Microsoft ontwikkelt prototype holodeck

Toegegeven: je kan er niet in rondwandelen zoals in het holodeck van Star Trek, het heeft meer weg van een la. Toch is deze toepassing adembenemend en laat het zien dat er uitgebreide mogelijkheden zijn de virtuele en reële wereld in elkaar over te laten vloeien. Kijk hoe de gebruikers van dit prototype met virtuele objecten spelen alsof ze echt zijn. Het geheim: een halfdoorlatende spiegel. Zie video. Lees ook de vele mogelijke toepassingen.

Het apparaat scant de bewegingen van je hand en andere voorwerpen en brengt ze in de virtuele wereld in. De objecten in deze wereld wordt vervolgens weer geprojecteerd op het scherm zodat het lijkt alsof ze werkelijk bewogen worden.
De mogelijkheden hiervan zijn letterlijk eindeloos. Zo kan je bewerkingen op nanoschaal uitvoeren. Voor scholen is dit ideaal, want hiermee kunnen ze leerlingen en studenten virtuele experimenten uit laten voeren met bijvoorbeeld chemicaliën of radioactieve stoffen. Dit maakt ook telewerken in productieomgevingen veel gemakkelijker.

Ook voor amusement is dit ideaal.

Chemici kunnen nu letterlijk virtueel atoom voor atoom vastpakken en aan elkaar plakken. Dit geldt uiteraard ook voor deeltjesonderzoek.

Lees ook:
De toekomst van de bioscoop
De toekomst van vakantie
Wereld wordt meer dan werkelijk

Bron:
Microsoft Blog