augmented reality

Hyperreality: de wereld over een paar jaar?

Toekomst wordt totale sensory overload

Vraag: wat krijg je als app-ontwikkelaars, nudgers, virtual reality marketeers en programmeurs helemaal los gaan?
Antwoord: zoiets als Hyper-Reality. Kruip in de huid van een Colombiaanse vrouw als ze met de bus naar de supermarkt gaat, met een VR-bril op:

HYPER-REALITY from Keiichi Matsuda on Vimeo.

Hyper-reality is een dystopisch visioen van wat ons over een paar jaar te wachten staat. Het is in elkaar gezet door Keichii Matsuda. Met de komst van augmented reality zal in feite wat nu op het scherm van onze smartphones wordt geprojecteerd, over onze hele omgeving worden geplaatst. Vermoedelijk zal het niet bij iedereen een dergelijke sensory overload ontstaan. Maar toch: een nieuwe ‘baan van de toekomst’ lijkt al nodig. Deskundigen om de virtuele wereld bij te snoeien. Of een augmented reality Adblock app.

Hyperreality: de wereld over een paar jaar?
Hyperreality: de wereld over een paar jaar?

Scene uit The Nostalgist.

Korte film: The Nostalgist

Augmented reality, of mixed reality zoals het door veel anderen wordt genoemd, projecteert een virtuele wereld op de werkelijke wereld. Je kan leven in een paleis in een lieflijke omgeving, waar je in werkelijkheid in een armzalig flatje in een getto woont. Enter de donkere realiteit, zoals die in de korte film The Nostalgist wordt geschetst.

Deze mooie, maar sombere film van ongeveer twintig minuten maakt enkele ethische dilemma’s van de komende jaren duidelijk. Hoewel we allemaal in onze eigen geestelijke werkelijkheid leven, delen we een en dezelfde fysieke werkelijkheid. Augmented reality kan ons verder isoleren in onze eigen werkelijkheid, maar aan de fysieke werkelijkheid ontkomen, kunnen we niet. Realiteitsontkenning is nu al een grot probleem bij veel mensen, met de ontwikkeling van deze technieken gaat dat nog veel erger worden.

Hoe wel onszelf ook voor de gek houden, de fysieke werkelijkheid blijft leidend. Het goede nieuws is: we hebben nu steeds meer mogelijkheden om de fysieke werkelijkheid naar onze hand te zetten. Hoe rationeler mensen gaan denken, hoe groter de behoefte om een einde te maken aan zieke toestanden.

Scene uit The Nostalgist.
Scene uit The Nostalgist.

Korte film: Lost Memories en Lost Memories 2.0

Augmented reality, het projecteren van een virtuele wereld over de werkelijke wereld, rukt steeds meer op. In deze films is de overgang compleet. Alles in en om ons heen wordt overdekt door een immersive virtual reality. Maar wat als door bijvoorbeeld een zonnevlam dit netwerk uitvalt? In de twee korte films van Francois Ferracci neem je een duik in de nabije toekomst.

In het vervolg, Lost memories 2.0, herstelt de wereld zich van de elektromagnetische storing. Langzamerhand komt de virtuele wereld weer tot leven. Zal het de hoofdrolspeler lukken zijn verloren liefde terug te vinden? Waarschuwing: NSFW vanwege een expliciete seksscene.

Lost Memories 2.0 door Francois Ferracci

lost-memories

In de Reality Editor app kan je zogeheten slimme apparaten aan elkaar knopen.

Video: de Reality Editor

Wat, als we voorbij de computer denken en digitale techniek een web om ons heen vormt, dat werkelijk alles om ons heen slim maakt?

Het Reality Editor project van het Massachusetts Institute of Technology bereikt precies dat. Er wordt een virtuele laag over de werkelijke wereld gelegd: augmented reality.  Deze kan je zien door middel van je smartphone of virtual reality bril. In deze laag zie je virtuele knoppen en koppelingen, die je verbindt met elkaar. Op die manier kan je bijvoorbeeld je slimme koffiezetapparaat verbinden met je slimme wekker. Zodra de wekker afgaat, begint je koffiezetapparaat te pruttelen.

Achter de schermen zijn alle slimme apparaten gekoppeld aan een server, die communiceert met de app in je smartphone of bril. Deze houdt bij waar precies de apparaten zich bevinden en hoe ze met elkaar in verbinding staan.

In de video zie je een werkend systeem. Alle opnamen zijn gemaakt met het werkelijke prototype, zonder beeldmanipulatie.

In de Reality Editor app kan je zogeheten slimme  apparaten aan elkaar knopen.
In de Reality Editor app kan je zogeheten slimme apparaten aan elkaar knopen.

Meer informatie
Reality Editor
Wired Magazine

Als kind droomde ik van in de lucht zwemmende vissen. Augmented reality maakt deze droom - en nog veel meer- waar.

Video: een dag in het kantoor van de toekomst, volgens Magic Leap

Augmented reality startup Magic Leap was te laat om op TED hun augmented reality systeem te demonstreren, maar halverwege maart 2015 is hij er dan toch eindelijk: de Magic Leap augmented reality demonstratie. In onderstaande video een eerste kennismaking. Het systeem heeft veel weg van de vergelijkbare bril van Microsoft.

Augmented reality in deze vorm zal denk ik een einde maken aan kantoorkwaaltjes als muisarm en dergelijke. in ieder geval wordt het saaie kantoorleven een stuk lolliger, als bezoekers (of collega’s) straks kantoormedewerkers wild in de lege lucht zien graaien. Of als ze in de pauze een bloederige virtuele Wild West vete uitvechten met hun collega’s. Zo krijgt kantooroorlog een heel andere betekenis…

Als kind droomde ik van in de lucht zwemmende vissen. Augmented reality maakt deze droom - en nog veel meer- waar.
Als kind droomde ik van in de lucht zwemmende vissen. Augmented reality maakt deze droom – en nog veel meer- waar.

Video: augmented reality, een visie

In deze korte clip een impressie van hoe een van de meest interessante fenomenen er uit gaat zien: een menging van de virtuele en de echte wereld. Een toepassing die wel eens erg populair kan gaan worden is bijvoorbeeld het opduiken van een virtuele gids, die je de weg wijst door een onbekende stad. In dit clipje verschillende ideeën.

Bron: Imperial College in Londen, via New Scientist

Video: real time tekstvertaalapp

De Japanse telecomgigant DoCoMo ontwikkelde eerder al een app, die instantaan Japanse tekst op het camerabeeld vertaalt in het Engels. Erg handig voor buitenlanders, die meestal geen Japanse karakters kunnen begrijpen. Nu is het bedrijf hard aan de gang om deze functie in een Google Glassachtige bril te verwerken. 

Ook buiten Japan zal deze app steeds populairder worden. Stel dat deze app gratis ter beschikking wordt gesteld, in ruil voor het vertonen van advertenties, een veel voorkomende constructie. Kunnen commerciële bedrijven dan je complete ervaringsdomein binnenkomen? Waar stellen we de grens?

Kijkje in de toekomst met Google Glass

Zoekmachinegigant Google is druk bezig met een geraffineerde lekcampagne met als doel, de geruchtenstroom omtrent het augmented reality project Google Glass maximaal op te voeren. Een groep gebruikers is al voorzien van de futuristische brillen, waarmee een virtuele wereld over de werkelijke wereld heen wordt geprojecteerd, vandaar de naam “Augmented reality”.

Vermoedelijk zal deze baanbrekende technologie, waarmee de fysieke en virtuele wereld samen zullen smelten, binnen enkele jaren massaal uit worden gerold. En wat gebruikers, wij dus, over enkele jaren zullen ervaren? Dit filmpje geeft alvast een goede indruk.

Kritisch commentaar achterlaten bij een winkel, bar of gemeentehuis? De weg vinden? De stad tonen zoals deze er vijfhonderd jaar geleden uitzag? Het wordt straks allemaal mogelijk, naast de nodige nieuwe toepassingen waar vermoedelijk nu nog maar weinig mensen aan denken.

Lees ook:
Google Glass

Kunnen we straks van voorbijgangers zien of ze een strafblad hebben?

De bril van Google

Augmented reality (Nederlands: Toegevoegde realiteit) is een vakgebied wat nog volop in ontwikkeling is. Deze maand is er een nieuwe mijlpaal bereikt: Google biedt iedereen de mogelijkheid om te participeren in Project Glass. Wel zijn er een paar beperkende voorwaarden.

Augmented reality

Augmented reality (AR) of Toegevoegde realiteit (TR) is een techniek waarbij in realtime een extra laag wordt toegevoegd aan een rechtstreekse videobeeld van de reële omgeving om je heen. Deze extra laag is computer gegenereerd en kan bijvoorbeeld extra informatie geven over de omgeving waarin iemand zich bevindt. Deze informatie wordt toegevoegd op basis van de sensorinformatie die over de omgeving bekend is. Bijvoorbeeld de locatie die via de GPS-ontvanger bekend is.

Bijna elke smartphone is tegenwoordig standaard uitgerust met een videocamera, een GPS-ontvanger en een mobiele internetverbinding. Met behulp van de GPS-ontvanger kan de locatie worden vastgesteld en is het mogelijk om op basis van die informatie via het internet extra informatie over de omgeving op te vragen. Deze extra informatie kan vervolgens als extra laag aan het rechtstreekse beeld gegenereerd door de videocamera worden toegevoegd.

Bovenstaande is bijvoorbeeld mogelijk met de app Layar, van het gelijknamige bedrijf Layar, wat een Augmented Reality App voor smartphones is. In onderstaande video is een uitleg en review van de Consumentenbond over deze app te vinden. Het geeft duidelijk aan wat de kracht van AR is en hoe het van toegevoegde waarde kan zijn voor de consument.

Project Glass

De app Layar is goed voorbeeld van een bestaande toepassing van augmented reality. De ontwikkelingen gaan echter gewoon door. Google heeft ook de potentie van augmented reality ingezien en is daarom Project Glass begonnen. Dit is een onderzoeks- en ontwikkelproject met als doel een product te ontwerpen en ontwikkelen waarbij AR-technologie wordt toegepast in een bril met ingebouwde videocamera. In 2012 zijn voor het eerst een paar demonstraties van Google Glass gegeven aan het publiek. Dit gebeurde onder andere door het laten zien van een testvideo en het geven van een uitgebreide demonstratie op een conferentie voor ontwikkelaars in juni vorig jaar.

Google Glass is een interactieve bril waarin de rechter bovenhoek een extra  laag verschijnt waarop een tekst en beeld kan worden geprojecteerd. Het is mogelijk om de de bril met de stem te bedienen om bijvoorbeeld video’s te maken of een foto te schieten. Ook is het mogelijk om via internet informatie op te gaan zoeken en vervolgens te gaan raadplegen.

In onderstaande video is de promo te zien die Google heeft gemaakt over dit project. Het geeft inzicht wat de mogelijkheden van Google Glass zijn.

http://www.youtube.com/watch?v=v1uyQZNg2vE

Momenteel  is het ook mogelijk om je aan te melden om mee te werken aan de verdere ontwikkeling van dit product.  Je zult echter wel over de Amerikaanse nationaliteit moeten beschikken, ouder zijn dan 18 jaar en $1500 willen betalen om een bril aan te schaffen. Aanmelden is tot 27 februari mogelijk.

Meer lezen over dit onderwerp

De toekomst van de bioscoop
De toekomst van vakantie
Wereld wordt meer dan werkelijk
Microsoft ontwikkelt prototype holodeck
Sight; een korte film over de toekomst
Topic: Breakthrough augmented reality

Bronnen

Augmented reality, Engelstalige Wikipedia
Project Glass, Engelstalige Wikipedia
‘Wat is de Google Bril?’, website Googlebril.org
Project Glass, website Google

Kunnen we straks van voorbijgangers zien of ze een strafblad hebben?

Wereld wordt meer dan werkelijk

Onze steden kunnen snel worden voorzien van geheimen die we niet met het blote oog kunnen zien. De straten, gebouwen en soms zelfs de burgers zelf kunnen wemelen van virtuele informatie. Met behulp van augmented reality (AR) kan je zien hoeveel hotelkamers in een hotel bezet zijn en de beoordeling van een restaurant raadplegen als je er langs loopt. De mensen die je ontmoet kunnen zelfs hun naam of beroep vrijgeven voor je een woord zegt.

AR staat op een punt een nieuwe laag over het stadslandschap te leggen door grafische informatie van apps en het internet in objecten in je gezichtsveld te projecteren als je rondkijkt. De cameras en verbeterde brillenglazen die nodig zijn voor AR worden steeds kleiner, slimmer en beter ontworpen en kunnen spoedig de ruimte en objecten om ons heen transformeren. “Informatie zou naadloos worden geïntegreerd om op die manier ons te helpen beslissingen te maken”, zegt James Alliban, een Londense ontwerper en AR-kunstenaar.

Kunnen we straks van voorbijgangers zien of ze een strafblad hebben?
Kunnen we straks van voorbijgangers zien of ze een strafblad hebben?

De ‘augmented’ stad zal van een grote variëteit aan bronnen worden opgebouwd, variërend van adverteerders tot onze sociale netwerken. Denk aan winkelen. Zwevende advertenties in de supermarkt kunnen zich gedragen als een school vissen en je naar de beste deals van die dag leiden. Producten in de schappen kunnen virtueel worden gemerkt met prijs, waardering op sociale media en informatie over hun oorsprong en de productieketen, van land tot schap. De informatie wordt in feite onderdeel van het product zelf, zegt Mistry.

Dit betekent onvermijjdelijk dt een groot deel van onze beslissingen zal worden uitbeteed aan onze apparaten en het internet. Hierdoor zullen we nog meer afhankelijk worden van technologie dan nu het geval is. Eén stroomstoring of EMP-puls en we zijn letterlijk ontredderd, verdwaalden in een compleet onbekende wereld. “Zodra de AR-bril wordt weggenomen, voelt de gebruiker zich gehandicapt, is als het ware een deel van zijn of haar hersenen kwijtgeraakt.” aldus Alliban.

De mogelijkheden voor reclame zijn zo groot dat reclamemakers waarschijnlijk gratis augmented reality setjes ter beschikking stellen – waarbij reclames van de deelnemende bedrijven plus routebeschrijving worden getoond.

AR kan meer beïnvloeden dan alleen onze ontmoetingen met levenloze objecten, zegt Keiicho Matsuda, een Londense architect die zich met AR bezig houdt. Informatie over mensen die uit sociale netwerkprofielen en andere internetbronnen wordt samengesteld kan worden vertoond als je ze ontmoet. Er is weinig behoefte meer aan praatjes over het weer, je kan meteen doordringen tot de kern van de zaak. “Informatie die je altijd bij de hand hebt, zal een behoorlijk groot effect hebben op onze sociale interacties”, aldus Matsuda.

Dit soort persoonlijke informatie doet het ergste vermoeden voor privacy. Als je AR-bril iedere persoon op straat kan koppelen aan hun Facebook-profiel, wordt het moeilijk anoniem te blijven. Toch zal AR onze wereld levendiger en interessanter maken. Het wordt zo ook mogelijk om in eigen stad of buurt op vakantie te gaan. Met virtual reality kunnen er zo een aantal palmbomen aan toegevoegd worden…