Zoekresultaten voor: 3D PRINTEN

Tegenlicht – Overvloed

Tegenlicht praat met o.a. Peter Diamandis over de toekomst en hoe deze er eentje van overvloed zal zijn. De overvloed in kennis en communicatie is voor veel mensen in Nederland met een internetverbinding al een dagelijkse realiteit maar wat als we binnenkort een overvloed aan goedkope hernieuwbare zonne-energie hebben door technologische vooruitgang? Een overvloed aan goedkope energie lost ons zoetwaterprobleem op wat ons voedselprobleem oplost en het kan zelfs ons grondstoffenprobleeem oplossen door elementen te winnen uit zout water. Tel daarbij de opkomst van 3D printen en telkens meer open source wetenschappelijk onderzoek wat ook toegankelijk is voor “amateurs” en het kan niet missen. De toekomst heeft er nog nooit zo veelbelovend uitgezien.

Bekijk de video in andere formaten.

Bekijk ook zeker even het hele dossier van Tegenlicht op hun website van deze aflevering met vele links naar vele interessante projecten die in deze video voorbij komen. Hoe kijken mensen van visionair tegen de toekomst aan?

Aanverwante artikelen en informatie:
-) Dossier Tegenlicht – Overvloed
-) Eerdere artikelen met Peter Diamandis op visionair
-) Eerdere artikelen met Elon Musk op visionair

Hoe openheid onze wereld verandert

In deze TEDx Talk komt onder meer 3D printen uitgebreid aan bod maar ook wordt er gekeken naar hoe mensen telkens meer peer to peer investeringen doen, waarmee de centrale rol van de bank als investeerder naar de achtergrond verschuift.

Al met al een zeer interessante presentatie van Chris Yonge over hoe onze toekomst er uit kan komen te zien met dank aan de toename van openheid en coöperatie op verschillende vlakken in de maatschappij.

 

Een zeer nuttige tip die in de presentatie voorbij komt is het open source modellerings programma Blender. Recent ben ik naar een hackermeeting geweest waar een thema avond was over 3D printers. Verschillende eigenaars van deze printers die er zelf druk mee bezig zijn tipten dit programma ook als een prima stuk software om te leren 3D programmeren.
Op www.blender.org is het programma volledig legaal gratis te downloaden.

Voor de 3D modellen zelf werd thingiverse.com door bijna alle mensen daar veelvuldig gebruikt. Hier kun je dan ook een uitgebreid overzicht van gratis downloadbare 3D modellen vinden waar dagelijks nieuwe ontwerpen aan worden toegevoegd. Heb je zelf nog geen printer dan kun je eventueel Shapeways (met een vestiging in Eindhoven) benaderen om een model voor je te printen.

Kortom iedereen die wil leren 3D modelleren en zijn of haar ontwerpen wil delen met de rest van de wereld kan hier direct mee beginnen.

Aanverwante artikelen en informatie:
-) www.blender.org – inclusief uitleg hoe te beginnen
-) www.kickstarter.com – Crowdsource de investering voor je goede idee bij elkaar
-) Eerdere artikelen over 3D Printen op Visionair
-) Youtube over 3d Printing en Additive Manufacturing
-) TED.com over 3d Printing 

Op je kop op een balustrade staan. gewoon, omdat het kan.

Young and reckless: waar jongeren werkelijk superieur in zijn

Waarom staan er vaak jongeren aan het hoofd van techbedrijven, en technische doorbraken in het algemeen, terwijl ouderen over veel meer ervaring en kennis beschikken?  Antwoord: af en toe moet je gewoon je ogen dichtdoen en er helemaal voor gaan. Jongeren doen dat vaker. Hoe kunnen we de grijze generaties laten leren van de rauwe energie en het lef van jongeren?

Redenen om risico’s te nemen
We leven als Nederlandstaligen in twee welvarende landen, België en Nederland, waar niemand van de honger omkomt. Nieuwe technieken bieden ongekende mogelijkheden. Wie de internetrevolutie mee heeft gemaakt weet waar ik over spreek, maar er komen nu nog veel meer technieken aan die elk op zich een aardverschuiving beloven. 3D printen. Nanotechnologie. Genetica: zet bijvoorbeeld je eigen lichtgevende visje in elkaar. Kunstmatige intelligentie. Virtual reality. Robotica. Elk van deze technieken biedt een enorme hoeveelheid nieuwe mogelijkheden aan creatieve mensen met lef en ondernemingsgeest. Zelfs als je mislukt, heb je een unieke ervaring achter de rug: je hebt aan je eigen droom gewerkt, in plaats van de verlepte visie van een ander.

Op je kop op een balustrade staan. gewoon, omdat het kan.
Op je kop op een balustrade staan. Gewoon, omdat het kan.

Hoe neem je de gok?
Het is het verstandigste om te beginnen als hobbyist, en vervolgens je idee verder uit te werken. Als je een technische achtergrond hebt, heb je een duidelijke pré, beschik je hier niet over, maar heb je wel een leuk idee, vraag dan een sympathieke techneut  in je kennissenkring je idee verder uit te werken. Of stuur een mail aan auteur dezes, germen@visionair punt nl, ik help de mensen van de Visionair gemeenschap graag verder. Bouw een werkend prototype, vraag wat vertrouwde mensen om het af te schieten, blijf doorknutselen tot je een redelijk goed product hebt en begin een Kickstarter of Indiegogo project.  Hier begint de meer bedrijfskundige fase. Hier kan bijvoorbeeld Nick van Breda van Can Do Productions je mee helpen.

Hoe kweek je risicobereidheid aan?
Een bekende spreuk, volgens sommigen zelfs het officieuze motto,  in Silicon Valley is: fail early, fail often, fail forward (misluk vroeg, misluk vaak, misluk vooruit). Mislukkingen zijn als het ware de n-trapsraketten van je succes. Het is niet erg als iets mislukt. Integendeel, het is leergeld dat je betaalt. Zorg alleen dat de gevolgen van mislukken beperkt blijven en dat elke mislukking je verder brengt, bijvoorbeeld omdat je er van leert. Technologische evolutie is net als de evolutie in de natuur, genadeloos. Van als die glanzende kastanjes, vertederende kikkervisjes en miljarden schimmelsporen groeit er gemiddeld maar één uit tot volwassen organisme. Leef alsof elke dag je laatste kan zijn. Geef alles wat je in je heb, maar zet wel een vangnet klaar. Als je jezelf aanwent om weloverwogen risico’s te blijven nemen, houd je je risicospier in goede conditie.

Auto's worden steeds minder populair onder jongeren. Die geven hun geld liever uit aan immateriéle dingen.

Materialisme steeds meer achterhaald

De huidige economische theorie is gebaseerd op schaarste. Hoe groter de vraag, hoe kleiner, en duurder, het aanbod. De realiteit is steeds meer anders. Hoe kunnen we een economisch model ontwikkelen dat in lijn is met de nieuwste wetenschappelijke inzichten?

De onzin van schaarstetheorieën
Keer op keer horen we van zogeheten deskundigen, dat grondstoffen en energie steeds schaarser worden. Inderdaad kost het steeds meer energie om bepaalde grondstoffen te winnen. De grondstoffen op zich, echter, zijn bepaald niet schaars. Neem nu bijvoorbeeld goud. Ongeveer drie-miljardste deel van de aardkorst bestaat uit goud. Dit is niet veel, maar als al dit goud op één plaats als taartpunt zou worden geconcentreerd, zou een halve vierkante kilometer van de aardoppervlakte uit puur goud bestaan. En dan reikend tot de aardkern. Goud is niet erg nuttig, maar koolstof is dat wel. Dit zeer nuttige element, waaruit onder meer diamant, grafeen en alle levende wezens bestaan, is werkelijk overal om ons heen in enorme hoeveelheden. Samengevat: aan de atomen ligt het niet. Die zijn er genoeg, en kunnen we gemakkeljk hergebruiken. Waar ligt het dan wel aan?

Energie dan misschien. Inderdaad staan de kranten bol van oprakende fossiele energie. De Nederlandse gasbel is rond 2030 leeg, menig olieveld is al uitgeput en ook de makkelijk winbare steenkool raakt schaars. Echter: elke dag komt de energie met bakken tegelijk uit de hemel. Een uurtje zonneschijn levert meer energie dan het wereldenergieverbruik in een jaar. Leggen we één procent van het aardoppervlak vol met zonnepanelen, bijvoorbeeld tien procent van de Sahara, dan levert dit voldoende energie om deze en komende generaties duurzaam van alle benodigde energie te voorzien. Winnen we uit zeewater uranium en thorium en stoken we dit op in kweekcentrales, dan is er met het huidige energiegebruik nog letterlijk voor miljarden jaren energie.

Auto's worden steeds minder populair onder jongeren. Die geven hun geld liever uit aan immateriéle dingen.
Auto’s worden steeds minder populair onder jongeren. Die geven hun geld liever uit aan immateriéle dingen.

Kunstmatige schaarste
De vraag is onontkoombaar. Als de grondstoffen en energie letterlijk voor het oprapen liggen, waarom is er dan nog steeds zoveel armoede? Het antwoord: technieken om grondstoffen en energie te winnen zijn zeer gecentraliseerd. Als er geen grootschalige oliewinning zou zijn, zouden Nederlanders en Belgen houtvergassers of biogasmotoren gebruiken in hun auto’s, en zouden elektrische auto’s veel populairder zijn dan nu. Vuilnisbelten zouden veel meer dan nu, massaal afgegraven worden en omgezet in waardevolle grondstoffen, zoals nu in derde wereldlanden noodgedwongen gebeurt. Technieken die een echte doorbraak vertegenwoordigen, zoals 3D printen, werden tot voor kort met patenten afgeschermd (pas in 2014 is het SLS patent vervallen, waardoor er open source SLS metaalprinters kunnen worden gebouwd). Ruimtelijke ordening wetgeving maakt de woningbouw in onder meer Nederland en België veel te duur, waardoor woonlasten vier keer hoger zijn dan nodig. De rijkste bron van zowel energie als grondstoffen, het zonnestelsel buiten de aarde, ligt buiten bereik omdat het Ruimteverdrag inzet van kernreactoren als raketmotor verbiedt en zelfs geen beperkte eigendomsclaims op hemellichamen buiten de aarde erkent. Zonder deze wettelijke obstakels, was er een race naar de ruimte geweest, waarbij de eerste ertsmijnen in de planetoïdengordel al decennia operationeel waren geweest. Onze smartphonms waren dan niet geproduceerd met coltan afkomstig van kindslaven uit Oost-Kongo, maar van zeldzame elementen van Psychre of Kleopatra.

Overvloed onontkoombaar; materialisme achterhaald
Toch is ondanks deze armoedegenererende wetten en regels, een enorme, onstuitbare technische revolutie aan de gang. Dingen zoals encyclopedieën, telefooncentrales, spelletjes en platenkasten die een paar decennia geleden samen tienduizenden euro’s kostten, maken nu onderdeel uit van een eenvoudige smartphone. Kortom: bezit wordt steeds meer gemeengoed en de culturele trek die bezit vooropstelt, het materialisme, is hiermee steeds meer achterhaald. De jongere generaties hebben dit als geen ander door. Jongeren willen geen auto meer bezitten, maar delen een auto. Ze kopen niet, maar huren. De nieuwe rijkdom van de toekomst wordt aandacht (mensen kunnen immers niet bijgemaakt worden), netwerken en ideeën. Grond kan als enige niet worden bijgemaakt. Netwerken van co-creators worden de ware scheppers van rijkdom. Wat bedrijven als Facebook waardevol maakt is niet hun exclusiviteit, maar het grote aantal deelnemers.

Kan ruimtevaart de greep van de elite behouden?
Bestaande elites controleren nu fossiele brandstof, mijnen en dergelijke. Met de opkomst van zonnepanelen nu en straks: plasmavlamscheiders, waar mee afval is te verwerken, wordt het nu fysiek steeds meer onmogelijk om dit soort activiteiten centraal te controleren. De uitzondering is ruimtevaart, wat op dit moment miljardeninvesteringen vereist. Maar ook hier breekt crowdsourcing aan. Microsatellieten kosten maar enkele duizenden euro’s. De eerste werkende 3D printer is al gelanceerd en er zijn plannen in de maak om met 3D printers ruimtekolonies te bouwen. Een handige groep hackers kan in de nabije toekomst, mogelijk nu al, in principe een zichzelf vermenigvuldigende mijnrobot ontwikkelen, die op een near earth asteroïde kan worden losgelaten. In principe is er dan na enkele jaren genoeg machinerie in de ruimte aanwezig om een grootschalige ruimtekolonie te scheppen.

Volledige onderdompeling in de virtuele wereld, inclusief geuren en voelen, zal volgens Kurzweil bereikt worden in de jaren 2030.

Vijf voorspellingen voor na 2020

Uitvinder en futuroloog Ray Kurzweil heeft een opmerkelijk talent voor voorspellingen. Meer dan 80% van zijn voorspellingen over de toekomst blijken uit te komen. Hieronder zijn voorspellingen over de jaren na 2020, nog slechts enkele jaren van tegenwoordig verwijderd dus.

1. In het begin van de jaren 2020 zullen we de middelen hebben om levensverlengende behandelingen te ontwikkelen. Hiermee kunnen we een einde maken aan ziekte en veroudering. Voor deze voorspelling baseert Kurzweil zich op de exponentieel toenemende computerrekencapaciteit (deze verdubbelt elke 18 tot 24 maanden). Geneeskunde wordt een informatiewetenschap, waardoor geneeskundig onderzoek maximaal kan profiteren van deze explosie in rekenkracht. Computers worden zo snel en zo krachtig, dat wij precies het gedrag van geneesmiddelen in de cel en het lichaam kunnen voorspellen, en ook geneesmiddelen ontwerpen die precies datgene doen wat wij willen. Tot nu toe waren geneesmiddelen toevalstreffers. In het decennium 2020 kunnen we het DNA van cellen veranderen zonder dat de lichaamscel wordt beschadigd, en bijvoorbeeld genen die ouderdomsziekten veroorzaken repareren, mitochondriën (de ‘krachtcentrales’ van een cel) verjongen en te korte telomeren verlengen (waardoor cellen verjongen).

Volledige onderdompeling in de virtuele wereld, inclusief geuren en voelen, zal volgens Kurzweil bereikt worden in de jaren 2030.
Volledige onderdompeling in de virtuele wereld zoals in de Matrix films, inclusief reuk en tastzin, zal volgens Kurzweil bereikt worden in de jaren 2030.

2. In 2030 zal zonne-energie in staat zijn al onze energiebehoeften te vervullen. De productie van voedsel en schoon water zal ook exploderen. Kurzweil denkt dit, op basis van nu exponentieel afnemende kosten van zonne-energie per watt. Hiervoor hoeven wij slechts een tienduizendste deel van alle zonlicht dat op aarde valt, op te vangen.
Op dit moment is zonne-energie al in veel tropische en subtropische landen goedkoper dan fossiel.
Hebben we eenmaal voldoende energie, dan kunnen we vrij eenvoudig alle water zuiveren dat we nodig hebben. Per kubieke meter zoet water is 1 tot 2 kWh nodig. Tegen 2030 produceren we zoveel zonne-energie, dat we alle water dat we nodig hebben tegen afbraakprijzen kunnen zuiveren.
Kurzweil gelooft ook in gekweekt vlees, waarvan het prototype mede door Nederlandse wetenschappers is ontwikkeld, en plantenteelt in door robots bestuurde wolkenkrabbers vlakbij menselijke bevolkingsconcentraties. Hierdoor eindigt dierenleed en de enorme belasting voor het milieu die de gangbare landbouw vertegenwoordigt.

3. Begin 2020 zullen we een groot deel van de producten die we gebruiken, inclusief kleding en donororganen, met 3D printers fabriceren. Kurzweil ziet de vroege jaren 2020 als de gouden jaren van 3D printing. Op dit moment is er veel enthousiasme voor 3D printen. Na de desillusie enkele jaren later, zal de werkelijke revolutie beginnen. Ongeveer zoals ook met internet gebeurde. begin 2020 zullen we open source designs van bijvoorbeeld kleding kunnen downloaden en uitprinten. De mode-industrie zal dan net als boekenuitgevers eerder, een digitale industrie worden. Onderzoekers kunnen nu al een biologisch afbreekbaar skelet printen en dat bevolken met de stamcellen van een patiënt. Begin 2020 zal dit gangbaar zijn in de geneeskunde.

4. Binnen vijf jaar zullen zoekmachines menselijke taal begrijpen.
Kurzweil werkt als technisch directeur voor Google en is daarom uitstekend op de hoogte van de stand van zaken bij Google. Op dit punt wordt bij Google intensief gewerkt aan nieuwe zoektechnologie, die menselijke taal kan herkennen. Dit doet Google door letterlijk elk document op het web en ieder boek te analyseren op betekenis en zo een semantisch web te bouwen. Als je een dubbelzinnige vraag stelt, zal Google om verduidelijking vragen.

5. In de vroege jaren 2020 zullen we routinematig werken en recreëren in qua beeld en geluid levensechte virtuele werelden. in de jaren 2030 zal het ook mogelijk zijn voorwerpen in de virtuele wereld te voelen, zoals in het holodeck van Star Trek. Het huidige videobellen, zoals met bijvoorbeeld Skype, zal over 5-10 jaar opgevolgd zijn door levensechte VR. Het zal lijken alsof een persoon die zich honderden kilometers van ons af bevindt naast ons zit. Een volledig onderdompeling in een virtuele wereld, zoals in de Matrix-films, zal pas 10 jaar later gebeuren. Tegen die tijd zijn er nanorobotjes, die in ons bloedstroom kunnen reizen en de signalen die door onze zintuigen komen, kunnen veranderen en versterken.

Bron
CNN.com

Arduino, opensource computer: The Documentary

Eerder kwam Arduino al voorbij op visionair in een TED Talk. Hierbij een engelstalige documenaire die wat meer erover uitlegt.

Arduino is een opensource-computerplatform dat is opgebouwd rond de ATmega168-microcontroller van Atmel en het softwareontwikkelplatform Processing. Dit platform is bedoeld voor hobbyisten, artiesten, kunstenaars en iedereen die geïnteresseerd is in het maken en ontwerpen van slimme en creatieve objecten die kunnen reageren op hun omgeving.

Met Arduino is het mogelijk om apparaten en objecten te creëren die reageren op hun omgeving door middel van digitale en analoge inputsignalen. Op basis van deze input kan een Arduinoschakeling autonome actie initiëren door het afgeven van digitale en analoge outputsignalen. Input kan bijvoorbeeld worden gegenereerd door schakelaars, lichtsensoren, bewegingsmeters, afstandsmeters, temperatuursensoren, of op basis van commando’s afkomstig van internet, een radio module of een ander apparaat met een seriële interface. Outputsignalen kunnen bijvoorbeeld motoren, lampjes, pompjes en beeldschermen aansturen, maar ook input genereren voor een andere Arduinomodule.

Zijn er lezers hier die bezig zijn met Arduino? Gebruikerservaringen zijn welkom in de reacties.

Aanverwant artikelen en informatie:

-) Website Arduino

-) Eerdere artikelen over Arduino op visionair

-) Eerdere artikelen over 3D printen op visionair

-) Eerdere artikelen over Open Source op visionair

Instructables – Make, How To and Do It Yourself

instructables1Instructables is een interessante website waar iedereen die ervan houdt zelf dingen te bouwen zich heel wat dagen op kan vermaken.

De site heeft zich gespecialiseerd in het zijn van een platform van en voor mensen die graag dingen zelf maken. Leden van deze platformen geven elkaar ontwerpen, instructies en tips en trucs om zo je eigen project tot een succesvol einde te brengen. Open source in optima forma!

Het aantal zaken wat je er kunt vinden is uitgebreid, van sandalen maken van oude autobanden tot aan het in elkaar zetten van complexe electronica met o.a. Arduino.

Er is bijv. een Off the Grid groep druk bezig met eigen electriciteits en watervoorziening. Maar ook een Drawing and Art groep die zich juist bezighoudt met het onwikkeling van je kunstzinnige skills. Kijk eens rond op de website waar inmiddels vele mensen actief zijn en elkaar helpen.

Our Story

The seeds of Instructables germinated at the MIT Media Lab as the future founders of Squid Labs built places to share their projects, connect with others, and make an impact on the world. One of these early places was a blog Zeroprestige, which was an open source hardware experiment for kitesurfing. Here they documented their hand-sewn kites, plywood boards, and other general mayhem that happens when PhDs and high winds collide.

As a result of freely sharing our work, we met a ton of great people, received great opportunities, and were smacked in the face with the need for a web-based documentation system.

Instructables became that documentation system in 2005, as an in-house project of Squid Labs. When they weren’t solving interesting problems like solar panels for driveways, efficiently harnessing human power, or strain sensing ropes, you could find them sharing Instructables from the workshop. From cooking to 3d printing, to making just about anything fly, Instructables became the recipient of countless hours of tinkering, soldering, stitching, frying, and fun, making just about anything.

Instructables was officially spun out of Squid Labs in the summer of 2006, and has gone on to grow from a modest hundreds of projects to over one hundred thousand. The community that now calls the site home, is an amazing mix of wonder from around the world. Every day we continue to be amazed by the imagination, curiosity, and simple awesomeness of everyone who shares their creations with us on Instructables.

Met deze site is er een interessante plek op het internet bijgekomen waar mensen gratis en open source hun informatie en kunde delen. De nieuwe open source wereld waar cooperatie inplaats van competitie het nieuwe paradigma lijkt te zijn wordt hiermee weer een stapje verder op weg geholpen.

Aanverwante artikelen: 
-) Eerdere artikelen over Arduino
-) Eerdere artikelen over 3D Printen
-) Eerdere artikelen over Open Source
-) De opkomst van de samenwerkende economie

Dit beroemdste reliëf van de Engelse beeldhouwer John Deare is nu te downloaden. Bron: Wikimedia Commons

Venus van Milo downloaden: binnenkort realiteit?

De zich snel ontwikkelende 3D printtechniek maakt het nu mogelijk, dat complete kunstwerken kunnen worden gedownload en uitgeprint. Nu al kunnen bijna vijftig standbeelden van het New Yorkse Metropolitan Museum of Arts gedownload worden. Wanneer volgen Kröller Müller en het Louvre?

Dit beroemdste reliëf van de Engelse beeldhouwer John Deare is nu te downloaden. Bron: Wikimedia Commons
Dit beroemdste reliëf van de Engelse beeldhouwer John Deare is nu te downloaden. Bron: Wikimedia Commons

3D kopieerapparaat geen science fiction meer
3D printers hebben wel iets weg van de replicators uit Star Trek, al zijn ze nog primitief. Pixel voor pixel wordt een driedimensionaal voorwerp opgebouwd uit blokjes uithardend materiaal. Hoewel de printmethode -nog- strenge eisen stelt aan de beschikbare materialen – metalen zijn  vooralsnog uitgesloten, helaas, tenzij een slimme lezer een methode bedenkt, maar thermoplastische (smeltbare) plastics zoals ABS, beton (zie de huizenprinter) en eetbare materialen als chocolade worden al met veel succes gebruikt. Steeds meer hobbyisten en early adapters hebben nu een hobbyprinter thuis staan. Snel werken deze printers niet, het aantal pixels in 3D neemt namelijk met de derde macht toe, dus wordt al snel enorm groot, maar na enkele uren is toch een middelgroot voorwerp uitgeprint.

Venus uit de printer
3D print pionier Cosmo Wenman ging naar het J. Paul Getty museum in Los Angeles, nam honderden foto’s van standbeelden en reliëfs vanuit zeer veel verschillende hoeken en gebruikte de (gratis) software Autodesk 123D Catch om deze foto’s in een 3D ontwerp om te zetten. Vervolgens gebruikte hij deze scans om miniatuur plastic replica’s van deze kunst te printen op zijn 3D printer van tweeduizend dollar. Een van de scans, een achtiende-eeuws relief van de Engelse beeldhouwer John Deare, “Venus Reclining on a Sea Monster with Cupid and a Putto”, zie afbeelding bij dit artikel, plaatste hij gratis op de 3D-modelwebsite Thingiverse.

Sfinxen en middeleeuwse reliëfs downloaden
Ook op deze website zijn ongeveer rond de vijftig  (ook gratis te downloaden) beeldhouwwerken geplaatst van het enorme Metropolitan Museum of Art in New York. Deze scans zijn gemaakt door de makers van de 3D printer MakerBot in samenwerking met het museum. Het gaat hier om beeldhouwwerken uit de tijd dat onze wereld nog niet werd geteisterd door de copyrightgestapo. Kortom: heb je toevallig een 3D printer in huis en heb je het helemaal gehad met de prullaria bij het tuincentrum, Ikea of andere hoogtepunten van de westerse beschaving, dan is dit je kans om je inrichting met klassieke kunst op te peppen.

Hopelijk zullen andere musea snel volgen. Zo kent het Louvre in Parijs een aantal beroemde klassieke kunstwerken, denk bijvoorbeeld aan de Venus van Milo of de David van Michelangelo. Vermoedelijk zullen exhibitionisten hun eigen lichaam inscannen en ter download aanbieden. Wordt vervolgd.

Lees ook
Doorbraak: wetenschappers ontwikkelen eerste printbare kwaliteitselektronica ooit
Video’s: 3D-printers printen werkend vliegtuigje en auto kleiner dan een mensenhaar
Meer 3D printen

Bron
Bloomberg persbericht (2012)

Waarom het afschaffen van de vrijheid mogelijk noodzakelijk is

Veel mensen vragen zich af waarom de overheid op het eerste gezicht onzinnige maatregelen neemt om de covid-19 pandemie een halt toe te roepen. En tegelijkertijd, de voor de hand liggende maatregelen negeert. Niet alleen hier in Nederland, maar ook in andere Europese landen. Mogelijk moeten we het antwoord zoeken in een onderwerp waar niet veel menen bij stil staan – een enkele visionair als Elon Musk uitgezonderd.

De gevolgen van exponentiële technologie en de Wet van Moore

Het zal je als lezer niet ontgaan zijn. Computers worden steeds krachtuiger en goedkoper. De oorzaak daarvan is de “Wet van Moore”, een bepaalde wetmatigheid die de gelijknamige hardware-ontwerper uit Silicon Valley ontdekte. Elke paar jaar verdubbelt het aantal transistoren dat je op een bepaalde oppervlakte van een chip kan persen. Dit leidt tot een halvering van de kosten van rekencapaciteit. De eerste computers, zoals ENIAC, werden nog met de hand vastgesoldeerd. Nu worden er ontelbare miljarden transistoren op plakken silicium geëtst, de “wafers”. Het apparaat dat dit doet heet een “wafer stepper”. Bijna alle wafer steppers die in de wereld gemaakt worden komen uit de ASML-fabriek in Eindhoven. Op dit moment zijn de details die op een plak silicium geëtst kunnen worden 3 nanometer groot. Dat is ongeveer twintig tot dertig atomen breed.

Groei gaat nog wel even door tot computers slimmer dan mensen algemeen zijn

We bereiken de minimale grootte dus vrij snel, maar er is nog zeker ruimte voor krimp tot 1 nanometer. Dat betekent dat computers zeker tien keer zo goedkoop worden wat betreft hun rekenvermogen. Ook de software wordt steeds beter. Op een gegeven moment bereiken we dan een punt waarop alle menselijke capaciteiten worden overtroffen door kunstmatige intelligentie. Voor details kan je onze artikelen over de Singulariteit raadplegen. Dit punt is op de meeste terreinen al bereikt – zo is er nu software, waar je tegen betaling via jarvis.ai toegang tot kan krijgen, die op basis van een korte omschrijving in het Engels een griezelig realistische tekst kan produceren.

Het gevaarlijke venster

Dit betekent ook, dat er veel meer mogelijkheden zijn om gevaren te doen ontstaan. Zo was december 2021 in het nieuws dat een groep extremisten of criminelen – de politie was daar niet duidelijk over – betrapt was bij het printen van vuurwapens met een 3D-printer op maar liefst 12 locaties tegelijk. Hiermee zijn in principe wapenwetten zinloos geworden, want het is mogelijjk met behulp van bouwplannen op internet zoveel kant en klare, redelijk goed werkende vuurwapens te produceren als gewenst. Die, als je met koolstofvezels versterkte polymeren als filament gebruikt, nauwelijks onderdoen voor het gemiddelde vuurwapen.

De FCG-9, ontworpen door de onder onduidelijke omstandigheden gestorven Duits-Koerdische Jstark 1809.

Pas echt vervelend is het vooruitzicht dat virussen op maat kunnen worden gemaakt – download het genetische materiaal van een verkoudheidsvirus, rommel hier wat mee en laat het bij een gespecialiseerd bedrijf in DNA vertalen. Turkse killer drones die autonoom alles wat beweegt onder vuur nemen, beslechtten al de oorlogen in Libië, Ethiopië en Nagorno Karabach. Een terroristische club of een huurmoordenaar kan dat natuurlijk ook.

Ook kan je AI inzetten om de breinen van mensen te hacken. Het bedrijf Cambridge Analytics deed dat met Facebook, gaf kiezers net dat zetje om wel, of juist niet te gaan stemmen en bezorgden zo Donald Trump de overwinning. Boze tongen beweren dat de DNA-profielen die bedrijven als 23andme.com opslaan, worden gebruikt om een wereldwijde database van menselijk DNA aan te leggen, met behulp waarvan je gerichte killer virussen zou kunnen ontwikkelen.

Volgens theoretici als Ray Kurzweil die zich met dit vraagstuk bezig hebben gehouden, is er een venster in de geschiedenis. Een venster tussen het moment dat dit soort technieken voor de massa beschikbaar komen, en het moment dat AI zo goed is geworden dat dit soort bedreigingen snel ontdekt en uitgeschakeld kunnen worden. Het moge duidelijk zijn, in dat gevaarlijke venster leven we nu. Wil je de apocalyptische schurk uithangen, dan is nu het moment. Om de enorme vrijheid en macht die je als individueel mens of zakelijke organisatie krijgt door deze exponentiële techniek in toom te houden, moet er daarom een soort politiestaat ingevoerd worden, denken sommigen.

Waarom nu een inperking van de vrijheid?

Mogelijk verklaart dit de krampachtige en fanatieke invoer in de hele westerse wereld van allerlei zeer vrijheidsbeperkende maatregelen. Zo is de nadruk op “bedrijven groter dan honderd medewerkers” interessant. Deze bedrijven moeten in Italië hun medewerkers verplicht een coronapas aan laten vragen. In Nederland wordt ook een dergelijke dwangmaatregel uitgerold, deze keer gericht op het “in kaart brengen van het CO2-gebruik per werknemer“. Mogelijk is dit bedoeld om bedrijven in de gaten te kunnen houden, of deze bijvoorbeeld geen subversieve activiteiten ontplooien. De corona-epidemie wortd hiermee als een soort breekijzer gebruikt om zeer restrictieve wetgeving door te voeren, waar eerder dingen als terrorisme en pedonetwerken voor dit doel werden gebruikt.

Gebeurt dit met de beste bedoelingen?

Er zijn dus op zich goede objectieve argumenten om een veel strakker veiligheidsbeleid dan nu te voeren. De gevaren die ons als mensheid op dit moment bedreigen zijn existentiëler dan ooit. Wat echter niet deugt, is de niet-transparante manier waarop deze maatregelen er doorheen worden gedrukt. Dit vergroot het vertrouwen in de politiek vanzelfsprekend niet, en doet vermoeden dat er ook andere dan puur menslievende redenen meespelen. De theorieën van de “wappies” dat het streven is om door middel van vaccinaties de wereldbevolking te verkleinen, of om een werelddictatuur te vestigen, worden hier een stuk geloofwaardiger door. Blijf dus waakzaam. Wat denken jullie?